2013-01-03

轉貼>>>[實況教學]Realtek HD audio設定教學與心得(for Windows XP)

0.前言


這篇會教大家認識Realtek HD Audio Output和Input的相關設定
以及一些我在聲音設定上的心得

要提醒的是,這篇只有Windows Xp適用,Vista或7請另尋高人指定

據我所知,Xp和Vista(或7)在Realtek HD audio上的設定幾乎是完全不一樣的
Xp是只有一個輸入裝置,該裝置卻可對應多個實體設備
而Vista(或7)是一個裝置對應一個實體設備,因此在FME或Skype下有多個輸入裝置可選擇
有關Vista(或7)的設定方法可能要等我找到一台Vista電腦可以給我試之後再說了
首先確定您的Windows目前是用Realtek HD Audio Output做為聲音輸出裝置
右下角喇叭點選右鍵→調整音訊內容→"音訊"標籤→音效播放所選的預設裝置:

如果不是的話,可能是你的電腦有兩個以上的音效晶片或音效卡,請確定麥克風和喇叭(或耳機)都是插在Realtek HD Audio音效卡或音效晶片






1.操作介面選擇

我們要設定的裝置是Realtek HD Audio Output(電腦喇叭的輸出)和Realtek HD Audio Input(實況用錄音裝置)
在Xp畫面下有兩種方法可以設定

一、是Windows傳統介面,右下角喇叭連點兩下


再從選項→內容中選擇要管理的裝置






二、是從控制台中打開"瑞昱高傳真音效管理"

再選到"混音器"欄位
可同時看到Realtek HD Audio output和Realtek HD Audio Input


基本上兩者都可達到一樣的功能
本教學會盡量將兩種介面的圖都放上供大家參考
大部份功能你只要選擇其中一種介面來操作就行了
(只有雜訊抑制一定要從"瑞昱高傳真音效管理"開關)





註:以下的設定教學中,若有找不到選項(如立體聲混音、Rear Pink In)的情況
表示該選項被隱藏起來了,請先確定該選項有顯示出來(請參考第1節的說明)
註:如果有開啟多音源輸入,則Realtek HD Audio Input會更名為Realtek HD Primary Input
多音源輸入在需要同時開Skype與實況時很有用,請參考這篇
開啟多音源輸入時,前端麥克風和後端麥克風插孔將視為不同的輸入設備
Realtek HD Primary Input錄製的是後端麥克風
前端麥克風無法直接被Realtek HD Primary Input錄製
如果覺得很不方便請將多音源輸入功能關閉

2.麥克風聲音設定

首先先來講比較簡單的麥克風輸入設定
如果沒有要用麥克風可跳過此篇
在沒有開啟多音源輸入的情況下
接前面板或後面板都無所謂
有開啟的話一定要接在後面版才能被Realtek HD Primary Input裝置錄到麥克風
再來進入Realtek HD Audio Input管理畫面
先確定"麥克風"的選項有被叫出來
將麥克風底下的"靜音"去掉就可錄製麥克風的聲音
旁邊的總音量可調整麥克風音量大小,音量部份在最後面立體聲混音與麥克風同時使用時會有較詳細的說明


另外在"瑞昱高傳真音效管理"介面中,選擇"麥克風"標籤可對麥克風做一些設定
在這裡建議把"雜訊抑制"關掉(後面第4節會說明原因)



3.立體聲混音(電腦聲音)聲音設定

如果你要實況電腦播放的聲音(如遊戲音樂音效),那"立體聲混音"一定要記得勾就如同讓Realtek HD Audio Input錄置"麥克風"一樣,只要將將立體聲混音底下的"靜音"去掉就可錄製電腦播放的聲音





若找不到立體聲混音的選項也請先確認是否有將這個選項叫出來
這時,你從喇叭(或耳機)聽到什麼,就會錄到什麼
(除了遊戲聲外,包括Windows系統聲啦、MSN啦都會錄進去的)
自己注意一下囉XD
而其實Windows的聲音輸出都是送到Realtek HD Audio Output這個裝置所以只要設定Realtek HD Audio Output這個裝置就可以調整錄音的設定



現在來講解一下Realtek HD Audio Output下每個選項的意義:
某些欄位你可能會沒看到,那是因為沒有顯示出來,記得先叫出這些項目

總音量
輸出的總音量,調整這項的音量的話所有的音量都會一起放大縮小

Wave
Wave是一般音樂音效檔輸出的音量,大部份遊戲都是從Wave輸出聲音

SW合成
是指midi的音量,一些比較早期的遊戲可能是用midi音樂
那就要設定這裡的音量

CD音量
CD光碟機的音量,一般來說不會用到..
似乎要CD光碟機有直接播放功能時才會用到

Rear Blue In
即時播放出Line in(藍色孔)輸入的聲音,實況PSP時會用到

Rear Pink In
即時播放出麥克風孔輸入的聲音,如果想要監聽自己的聲音可以勾此選項
但是因為這個聲音也會被Relatek HD Input的立體聲混音錄進去
勾選此項也有增加麥克風音量的效果

Front Pink In
即時播放出前端麥克風孔輸入的聲音(開啟多源輸入時才有用)
在沒開啟多音源輸入的情況下,前面板和後面板的聲音都是從Rear Pink In輸出
而開啟選項→進階控制 或者 混音器的混音控制台將進階控制打勾
則可以對Rear Pink In Front Pink In做進階設定
開啟麥克風增量,讓麥克風音量大幅提高






但是並不建議使用
因為開增量後很容易爆音

Front Green In
即時播放出前端喇叭或耳機輸出的聲音(開啟多源輸出時才有用)
一般來說大部份遊戲調整總音量和Wave即可控制大小聲
Realtek HD Audio Input錄製立體聲混音的音量比你從喇叭聽到的大很多很多
通常大家電腦都是總音量和wave開到最大
那錄出來一定是超大聲超爆音
所以在這邊一定要把總音量和Wave調低,才不會弄壞觀眾耳朵
我自己的話是將總音量和Wave放到只剩一格高,錄音總音量開一半(為了配合麥克風,最後一節會說明)


如果覺得太小聲自己聽不清楚,那請直接轉動喇叭或耳機上的音量調整紐
這樣是不影響錄音音量的!
註:如果開啟了"多音源輸出",則前面板和後面板插孔會視為不同的輸出設備
而Realtek HD Primary Input的立體聲混音是只錄製後面板的喇叭輸出的

4.立體聲混音+麥克風的聲音設定


最後說一下如果要同時開麥克風和立體聲混音的設定
首先呢在Realtek HD Audio Input畫面下把這兩個的靜音都取消



不過這裡有個問題
就是,沒辦法對麥克風或立體聲混音調整各別音量
只能調整輸入總音量
所以常常遇到遊戲聲太大聲而麥克風聽不到的時候
要將輸入總音量放大,但這樣會把遊戲聲一起放大
所以只能將Realtek HD Audio output的wave或總音量關小聲
我自己的話是將總音量和Wave放到只剩一格高,錄音總音量開一半  
(2010/12/9 補述:調整錄音總音量,會將所有錄音源聲音一起調整,不會修改各錄音源之間的大小聲關係,以我的這篇文的設定來說,錄音總音量可以拉到最大沒問題)

這樣子遊戲音比麥克風小聲一些
如果覺得太小聲自己聽不清楚,那請直接轉動喇叭或耳機上的音量調整紐
這樣是不影響錄音音量的!


如果有需要的話再把Realtek HD Audio output的Rear Pink In或Front Pink In取消靜音並把音量拉高點
就能增強麥克風音量了



不過這樣自己就會聽到自己的聲音(據說可以當監聽用XD),用喇叭容易發生回朔現象
(回朔現象:麥克風輸入的聲音經由喇叭輸出後又被麥克風收到,形成無窮放大迴圈)
建議如果有此需要改成用耳麥或者耳機+獨立麥克風會比較好
然後前面提過的"雜訊抑制"
如果要同時實況立體聲混音+麥克風一定不能開(甚至是想要實況Line-in和CD音量的時候)
因為"雜訊抑制"會把所有輸入源都一起抑制
這樣會讓立體聲混音聽起來悶悶的



其實在立體聲混音+麥克風同時播放的時候
麥克風的小雜音根本都被立體聲混音蓋過去了

就算不勾也沒關係
最後就是FME記得選擇Realtek HD Audio Input當輸入源囉!ˉ
測試聲音的時候最好找個人幫你聽
即時在聊天室給你建議
然後一定要記下最好的配置時各個音量和靜音設定是怎樣的喔!
(怕忘記的話PrintScreen保存圖片吧!)


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